02-1 자료형과 문자열
- 자료(data):프로그래밍에서 프로그램이 처리할 수 있는 모든 것.
- 자료형(data type):자료의 형식. 개발자들이 쉽게 사용할 수 있도록 기능과 역할에 따라 구분된 종류. 문자열(string), 숫자(number), 불(boolean)
- 이스케이프 문자(escape character):역슬래시(\) 기호와 함께 조합해서 사용하는 특수한 문자.
- 인덱싱(indexing):[] 기호를 이용해 문자열의 특정 위치에 있는 문자를 참조하는 것.
- 슬라이싱(slicing):[:] 기호를 이용해 문자열의 일부를 추출하는 것.
02-2 숫자
02-3 변수와 입력
- 변수:변할 수 있는 자료. 모든 자료형의 값을 저장할 수 있다.
- 프롬프트 문자열:input 함수 괄호 안에 입력한 내용. 사용자로부터 입력을 요구하는 안내 내용을 포함한다.
- 블록(block):프로그램이 실행 도중 잠시 멈추는 것.
- 리턴값:input과 같이 함수의 결과로 나오는 값.
- 캐스트(cast)
02-4 숫자와 문자열의 다양한 기능
- 비파괴적 함수:원본을 변화시키지 않는 함수
- 파괴적 함수
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